1. 战斗状态相关
time :战斗开始后的时间(单位:秒)
fight_remains :战斗剩余时间(基于目标死亡时间估算)
expected_combat_length :预计的战斗时长
combat :是否在战斗中(1 = 是,0 = 否)
time_to_die :当前目标的存活时间估算
time_to_pct_x :目标生命值降到 x% 所需时间(如 time_...
time :战斗开始后的时间(单位:秒)
fight_remains :战斗剩余时间(基于目标死亡时间估算)
expected_combat_length :预计的战斗时长
combat :是否在战斗中(1 = 是,0 = 否)
time_to_die :当前目标的存活时间估算
time_to_pct_x :目标生命值降到 x% 所需时间(如 time_...
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李教授
: 这特么是个技术贴啊!必须顶起来。
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大布丁:
看到很多朋友伸手求某某职业精调,其实吧,LJ也只是个工具,还是要靠大家自己摸索用法,奔着授人以渔的目的吧,分享两个收藏的工具,一个是下面分享的...
闲聊水贴