森森

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兽王猎AI制作的优先级

AI做的,还没有人工优化,可能存在很多不足请下面留言,我自己试着至少比默认的强
天赋AOE:C0PA11Mk8aZ38kAf+zso3nZ9IAMmxwCZDmRDNsBAAAAAgxMm5BsMzMYGjxyMmZGjZmZyMmxMMjxMjZYMmxwYmZsMD2AAAAAAgZA

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https://www.lj1k.top/post/Xa3mLivV

写hekili优先级文件如何在aoe循环里建立爆发期和平稳期的循环?

问大家一个底层逻辑问题,我们在学一个职业专精打法时,一般网上高手都是讲解单体爆发开场-单体平稳期/aoe爆发开场-aoe平稳期的输出手法。要转换到hekili的优先级文件,大家是利用什么逻辑来控制技能优先级顺序的。我看默认文件是主循环-判断单体还是aoe,判断完后就进单体或aoe的循环里面了。但是aoe又分为爆发期和平稳期的手法,请教大家如何区分开爆发期和平稳期的循环呢?

https://www.lj1k.top/post/OfUIMgmO

自动切换dot目标不释放技能bug

以兽王猎为例,因为要切换目标打【倒刺射击】以保持多目标倒刺debuff,在只剩下两个目标时会出现都有debuff的情况下再出现转目标打【倒刺射击>】优先级时,角色不会施放【倒刺射击】而是一直切换目标寻找没有debuff的怪。我打这两个顺劈训练假人(地下城小怪有同样问题)遇到这情况输出就卡在这无法往下进行了。但是我打旁边的2个地下城训练假人就不会出现【倒刺射击>】而是【倒刺射击】,就没有任何问题。不知道如何解决

QQ_1754834796687.png
https://www.lj1k.top/post/2siP92Em

如何实现使用自己写的宏命令?

在猎人版区看到大佬写的hekili代码,其中还包含了这种瞬间切换目标打dot再切回来的宏命令
请问作者大佬如何把这种宏命令添加到软件里使用?我发现软件是直接释放技能而不是宏命令的技能。

打断
#showtooltip
/focus target
/cleartarget
/targetenemy
/cast 反制射击
/target focus
/clearf...

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https://www.lj1k.top/post/hj8oU63B
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