jiu112233
@dFjeJNl2
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https://www.lj1k.top/post/WuJdcnEV
防战字符串和简单使用方法
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https://www.lj1k.top/post/6YZc2Elq
成功触摸称号线,自用循环免费分享
不去跟任何大佬做比对,百战、阿sir都很厉害,谦虚学习
理论上狂暴战的AOE起手式应该是手动的鲁莽、嗜血(进激怒)、风车
因为要在第一时间给所有怪挂上DOT才可以正常循环
宏内设定为龙吼天神高度绑定,几乎全程同CD,单体AOE都打无所谓的
如果有任何问题在下面留言我看到会修改或者解答
1WeXiKwx...
理论上狂暴战的AOE起手式应该是手动的鲁莽、嗜血(进激怒)、风车
因为要在第一时间给所有怪挂上DOT才可以正常循环
宏内设定为龙吼天神高度绑定,几乎全程同CD,单体AOE都打无所谓的
如果有任何问题在下面留言我看到会修改或者解答
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https://www.lj1k.top/post/GmcgbWoE
水果哥,请点进来
https://www.lj1k.top/post/Tf7WuEDz
ZST自用版本
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https://www.lj1k.top/post/PcugLcAs
ZST漏气盾做不到无缝
https://www.lj1k.top/post/YMf26gNd
DHT 11.2(基于作者版微调)
dht照比11.1没有什么大区别,只是取消了刷新大冲锋
手法循环基本根据上版本来
自用字符串的内容只是基础的DHT循环以及献祭和尖刺的保持
所有咒符均为手动,大哥和大喷也是手动
使用方法:
起手飞刀/火符/怨念(只要能拉怪你咋放都行),聚好怪后大喷,然后开宏,只需要做好你的功能性,再看怪的...
手法循环基本根据上版本来
自用字符串的内容只是基础的DHT循环以及献祭和尖刺的保持
所有咒符均为手动,大哥和大喷也是手动
使用方法:
起手飞刀/火符/怨念(只要能拉怪你咋放都行),聚好怪后大喷,然后开宏,只需要做好你的功能性,再看怪的...
https://www.lj1k.top/post/5hVE0xM6
ZST
作者更新了怒气的判定值,早上起来测试了一下,只有0.几秒的发呆,我个人感觉是我的急速不够导致的,调整了盾挡和漏气盾的释放
字符串:
MA4jG00pwVM4nR1EVTnos8plflGrmUUoYVsYTOoaP9w4B7v3Bb8IBr7FyzAjABUwsuGIYPoiqF2VHK6bPSOSDtBX2w0etnCMFZ7HuEr)f)XI5(ioEXhh4mySZD9h0Z5wNrJhVyo)qmEX8yK3o0...
字符串:
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https://www.lj1k.top/post/SvV44Fxp
ZST微调版及使用说明(力所能及的极限版本了)
刚才发的有些小分歧,更新了一下,另外把所有的使用方法,拉怪思路放在下面,先来代码和天赋。
字符串:
(依然是只有盾挡和漏气盾两个减伤,其余减伤手动)
IP3nUGEZvZ1hnR1EVnUns8plffWigxIJ8ReVfRdW19WbSb3TxbCXD4(hlrlrBZgjrbkkNMdg6Z(nKupiLjLT30Drrl2DJ0Wz(nVhQjRhV(xxVkcXXR)YeVjZ9wmE8O...
字符串:
(依然是只有盾挡和漏气盾两个减伤,其余减伤手动)
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https://www.lj1k.top/post/uxZ96IYS
ZST小细节更改
https://www.lj1k.top/post/BiA8ZbQ3
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