ZST漏气盾做不到无缝

漏气盾代码太复杂了真看不懂,无论是我自己改的,还是百战的,还是默认的,实战全程都会断档,应该是没了就放,被打穿了也放,持续时间不足1s了也放,希望尽快修改,要脆死了sad

https://www.lj1k.top/post/YMf26gNd

更新记录 2025 0816 (职业问题反馈 带上天赋, 确保测试统一方便修复)

1.循环更新: DH, 恶魔术 冰DK 邪DK 惩戒骑 暗牧 湮灭龙 戒律牧 ,
2.修复猎人召唤宝宝问题,
3.修复 牧师暗影魔BUG,
4.修复DH眼棱,裂劈BUG,
5.修复小德的安抚,
6.修复奶德底层代码报错问题,
7.调整识别速率,
8.更新乐观刺杀贼和乐观敏锐贼,
9.新增水果团本神牧循环,
10.三系盗贼添加猩红之瓶,
11.添加SP: 刚性虚空棱镜 ,
12.调整CJQ 灰烬 敲钟 的技能默认归类(改成了爆发技能)

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建议给 神圣震击 和 圣洁鸣钟 添加敌友API,直接拆分成对敌对友两种不同的技能

如题,现在的震击有些时候(其实应该说经常)在全团满血以后仍会打在满血队友身上,导致蓝量迅速下降;同时,圣洁鸣钟经常在突发集体大掉血的时候打在怪的身上。目测主要原因是队友抬满了但是焦点没被及时取消,或者突然掉血了插件没来得及做友方目标的焦点。建议直接拆成神圣震击(对友)和神圣震击(对敌)两个技能,希望可以避免这种情况。由于震击打满血队友不返蓝,现在的蓝掉的实在是太快啦

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11.2团本神牧牛逼版

(超牛逼的打团本神牧循环,建议直接纳入默认循环中lol
神圣赞美诗和希望象征手动(这两个技能一般听团长喊)
灌注手动更好(因为对齐了饰品)
其他全自动,其他全自动,其他全自动!
适配所以难度的团本(控蓝无敌lol
使用后麻烦把牛逼两个字打到评论区huffy

循环:
OTvbN26aws7e9...

全文

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