敏锐循环测试第二版!以叶师傅手法为基准~

tongue包子大米循环~本人制作的循环皆是已大米实战为主!
有问题和定制循环需求可以论坛或者V联系我~团本的问题别找我!
目前盗贼没有四件套之前是刺杀更强!~
(循环基于四件套之后的手法!但是也是适配没有四件套的)
测试版敏锐~还在调试细节未加入饰品和药水适配~

大米没开所以没办法实战...

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https://www.lj1k.top/post/09hpc2y7

兽王猎AI制作的优先级

AI做的,还没有人工优化,可能存在很多不足请下面留言,我自己试着至少比默认的强
天赋AOE:C0PA11Mk8aZ38kAf+zso3nZ9IAMmxwCZDmRDNsBAAAAAgxMm5BsMzMYGjxyMmZGjZmZyMmxMMjxMjZYMmxwYmZsMD2AAAAAAgZA

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https://www.lj1k.top/post/Xa3mLivV

野德听说想站起来?测试下

早上看了会帖子研究了下循环优先级和判定条件,针对下赛季新4件套效果在原有基础上调整了下。有更合理的建议留言,方便后续修改
1. 斜掠要切换目标,打给持续时间少的目标
2. 尽量让痛击吃到节能buff
3. 挥砍无层数时用撕碎替代
4. 免费咬原则上立即打出
5. 终结技选择群割或撕咬要确保...

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https://www.lj1k.top/post/LRVoH1wS

血DK11.2生存向优化

所有减伤技能都会自动用
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https://www.lj1k.top/post/onnnNre7

DHT 11.2(基于作者版微调)

dht照比11.1没有什么大区别,只是取消了刷新大冲锋
手法循环基本根据上版本来
自用字符串的内容只是基础的DHT循环以及献祭和尖刺的保持
所有咒符均为手动,大哥和大喷也是手动

使用方法:
起手飞刀/火符/怨念(只要能拉怪你咋放都行),聚好怪后大喷,然后开宏,只需要做好你的功能性,再看怪的...

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https://www.lj1k.top/post/5hVE0xM6

ZST

作者更新了怒气的判定值,早上起来测试了一下,只有0.几秒的发呆,我个人感觉是我的急速不够导致的,调整了盾挡和漏气盾的释放

字符串:

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https://www.lj1k.top/post/SvV44Fxp

日怒奥法测试,新4件套还没有,主要看循环顺序

有问题留言,虽然全职业精通但是毕竟二十二手的法师titter
优化
1.涌动爆发阶段技能顺序:唤醒后-飞弹-涌动-弹幕触-奥冲
2.奥术迅疾要断/敏锐直觉快结束的弹幕>充能不足3层的宝珠>没有虚空精准的飞弹>有魔脉引者的奥冲>有白炽耀焰/敏锐直觉的弹幕
3.在有奥术迅疾或敏锐直觉快结束时使用弹幕,使用宝...

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https://www.lj1k.top/post/jPQoUo3k
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