求优化火法
插件火法循环有问题,举个例子:燃烧期间正常循环是火冲-炎爆-火冲-炎爆,插件的判定会有问题,炎爆出手后,还没打到怪身上,没有炽热连击,插件根据优先级会多打一个火冲,导致资源浪费掉:火冲-炎爆-火冲-火冲-炎爆,影响非常大
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