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别整 反人类 历史的倒退的建议!
狂暴战 火法循环最终版 邪DK 免费版!

建议添加一个按钮,按下后开启爆发N秒后自动关闭爆发

建议添加一个按钮,按下后开启爆发N秒后自动关闭爆发。 这样就不会因为偶尔忘记关爆发而出现收尾了 开个大爆发,再导致下一波没有爆发,恶性循环彻底熄火哈哈哈。

https://www.lj1k.top/post/QftRqj5i
群主能不能做一个插件的简单教学文案,就比如基本的设置技能优先级怎么设置,比如我要设置石像鬼开在爆发技能前面,这种基本的怎么设置,这样我们大家自己研究一下能自己根据自己需要的微调,不然真的不会弄啊

https://www.lj1k.top/post/eNUbUh2X

建议给 神圣震击 和 圣洁鸣钟 添加敌友API,直接拆分成对敌对友两种不同的技能

如题,现在的震击有些时候(其实应该说经常)在全团满血以后仍会打在满血队友身上,导致蓝量迅速下降;同时,圣洁鸣钟经常在突发集体大掉血的时候打在怪的身上。目测主要原因是队友抬满了但是焦点没被及时取消,或者突然掉血了插件没来得及做友方目标的焦点。建议直接拆成神圣震击(对友)和神圣震击(对敌)两个技能,希望可以避免这种情况。由于震击打满血队友不返蓝,现在的蓝掉的实在是太快啦

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