日怒奥法,邪教流

如题,目前在研究日怒奥法邪教流派,起手分身-涌动-出飞弹-宝珠-唤醒-正常涌动内循环-弹幕(有白炽,或者敏锐思维才会打),接着进入奥术之魂-大法师-饰品-飞弹-俩弹幕,直到结束大法师,进入正常循环,移动中弹幕绝对不打(除非有白炽或者敏锐,或者宝珠cd剩余小于2,保证不断奥术充能buff ),这套循环应该是目前奥法15+层数以上的正常循环,心累cry

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跪求一个 防骑 铸光者 不卡手循环

防骑的 铸光者 总是卡手,不是卡 荣耀圣令 就是卡神圣壁垒,圣殿骑士 英雄天赋抗高层太脆了,跪求哥哥们 分享一个 顺畅的 铸光者 天赋 或者输出循环(可以有偿)

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有没有好用的牧师循环?

默认循环的白戒律蓝耗有些高了,而且高压群抬能力不行,黑戒律是玩不了的
水果戒律循环,黑戒律整体奶人逻辑是没有问题的,但是他只有一个救赎预铺技能就是耀,但耀只能站桩放这样就会出现断档,优化一下救赎预铺就完美了

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浩劫存的刀不会直接扔

浩劫提前存刀全爆发的情况下,经常是起手扔一次刀混打刃舞循环然后眼棱在手里面有刀的情况下直接刃舞后跳变身刃舞,才会扔出第二把刀这循环是对的吗? 看的任何博主的视频都没有这样打的循环。
不知道是因为我反应速度调太高导致飞刀被卡没了的原因还是大家都是这个样子哦
现在这个循环特别是有毛毛怪的情况下,太容易爆发期 18层棱镜开了吃灰,启动太慢了

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迷糊日怒奥法

最近看法师区有点惨,我做了一版日怒奥法,复刻了简繁的手法
唤醒-飞弹-涌-(触发魔脉打群体奥冲)-触-奥冲(魔脉)
然后变异幻能得逻辑也增加敏锐直觉和奥数之魂期间不用变异
增加,奥数之魂期间弹幕飞弹逻辑
日怒奥法因为有魔脉BUFF的触发,所以启动有点慢,建议打高层
个人无法解决的问题:就...

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迷糊奶萨(根据可可和水果版本结合)

首先感谢水果和可可提供思路,讲二者结合了一下,首先声明只适合大秘境,团本得逻辑没有过多得涉及,将可可和水果两者得优先结合了一下,现在分享给大家,后面有14C 治疗占比,感觉比较合理
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群友还是觉得团本不错的刺杀贼

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