射击猎只放稳固射击

射击猎的循环 无论是老版本的 还是新版本手动在simc上找的代码,都只会打爆炸射击,夺命射击,无脑稳固射击。 其他技能都不使用,有大佬能解决的麻烦指教一下 感谢

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求优化火法

插件火法循环有问题,举个例子:燃烧期间正常循环是火冲-炎爆-火冲-炎爆,插件的判定会有问题,炎爆出手后,还没打到怪身上,没有炽热连击,插件根据优先级会多打一个火冲,导致资源浪费掉:火冲-炎爆-火冲-火冲-炎爆,影响非常大

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11.1新版本图腾萨预测成功!发一下我更新后的客户反馈!

我是泡泡,打扰了,11.07图腾萨就初展锋芒,以简单的操作与不俗的伤害让众多增强萨玩家深受喜爱,我也在那时按照错觉消散的教学和手法1:1复刻制作了图腾萨11.07版本循环,深受广大客户喜爱目前也100%好评,现在新版本图腾萨更上一层楼,成为近战一哥,然后我也抓紧适配了新的版本手法,以下是群内客户反馈和平稳期爆发期伤害反馈

IMG_20250303_090217.jpg
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惩戒骑 报错

Update: ...ce/AddOns/Hekili/TheWarWithin/PaladinRetribution.lua:946: attempt to index field 'up' (a boolean value)

[Interface/AddOns/Hekili/TheWarWithin/PaladinRetribution.lua]:946: in function 'hook'
[Interface/AddOns/Hekili/Classes.lua]:3741: in function 'callHook'...

全文

https://www.lj1k.top/post/6YEOdYGp

焦点 战复BUG

设置焦点bug: DPS在本里会自动取消掉手动设置的焦点,并把奶设置成焦点
战复职业bug: 鼠标移动到队友身上 无论队友是否处于死亡状态都会用战复,并且还会在当前频道喊宏命令

https://www.lj1k.top/post/VB1L3XJm

目标判定问题

兽王猎人在打怪的过程中,如果屏幕里除当前目标外,还有(其他怪物没有进入战斗的怪)会自动判定所有怪物数量,从而导致只有一个目标在战斗状态也会续多重BUFF和切目标倒刺的情况。

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【奶德】bug

1. 满血且没进战斗时所有奶人技能一直释放(我试着把所有奶人技能放第一个试了下),估摸着是设置界面里那个“治疗相关”的血量判断没生效或者其他问题
2.迅捷治愈 id:18562 不释放也没图标,尝试把这个技能拉到第一个条件也不行
3.战斗中焦点是低血量队友时,这些本该给焦点目标的技能一直对自己施放 “ 过度生长 id:203651 铁木树皮 id:102342 愈合 id:8936 生命绽放 id :33763 野性成长 id:48438”

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惩戒骑

Update: ...ce/AddOns/Hekili/TheWarWithin/PaladinRetribution.lua:946: attempt to index field 'up' (a boolean value)

[Interface/AddOns/Hekili/TheWarWithin/PaladinRetribution.lua]:946: in function 'hook'
[Interface/AddOns/Hekili/Classes.lua]:3741: in function 'callHook'...

全文

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BUF 修复清单

修复BUG :
1.猎人召唤宠物技能bug
2.惩戒骑卡大锤
3.冰DK秒断龙喷
4.战士茅和破坏者,和其他范围技能优化
5. 卡大红问题, DHT修复 DH 去除了 冲锋和大跳,
6.元素萨升腾问题,
7. 暗牧暗影魔问题,
8.毁灭火雨问题,
9. 技能设置释放距离无效问题,
10.技能提示隐藏 功能修复
11.鼠标焦点自动驱散功能修复,
12. 战复宏命令修复,
13.优化了内核下载速度

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